<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>KoMoK</title>
		<link>http://komok.do.am/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 07 Jul 2023 08:29:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://komok.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ancient Book Divine Inspiration - коротко о них</title>
			<link>https://komok.do.am/forum/71-465-1</link>
			<pubDate>Fri, 07 Jul 2023 08:29:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://komok.do.am/forum/71&quot;&gt;Это знать - полезно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Книги увеличения слотов для баффа&lt;br /&gt;Автор темы: REM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ALLION&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Вся инфа взята отсюда - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/J8KcHw&quot; title=&quot;https://l2vika.ru/items/other-items/ancient-book-divine-inspiration.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;l2vika.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как вы все наверняка знаете, в хрониках Ц5 количество слотов под баффы было увеличено с 20 до 24.&lt;br /&gt;Но чтобы жизнь мёдом не казалась, НЦсофт ввела книги, с помощью которых и увеличивалось это количество.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всего книг четыре, по одной на каждый слот, все книги разные, каждая разновидность добавляет по одному слоту на 52, 61, 76 и 76 уровнях. Учатся они все как обычные скиллы, для изучения надо положить в инвентарь ту книгу, которая нужна для изучения бафф-слота, и сходить к тому НПЦ, у которого вы изучаете все остальные скиллы. SP при расширении бафф-слотов не тратятся, нужна только книга. Если вы играете на сервере, где все скиллы, кроме расширения слотов на бафф, учатся автоматически, то конечно же вы не знаете, где изучать скиллы. Общее правило такой - крафтеры учат умения в кузнице, спойлеры в вархаузе, воины в гильдии воинов, маги в магической гильдии, бафферы в храмах, тёмные эльфы в гильдии тёмных эльфов, орки в гильдии орков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Книги разные, способы их добычи тоже разные:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://l2vika.ru/img/icons/divine-inspiration-modern.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - нужна для изучения 21-го бафф слота после 52 левела, покупается у Блэк Маркетира Маммона в любом городе (например в Гиране он стоит в коридоре рядом с аукцион-менеджером, это тот коридор, где мы бегаем краски рисовать). Раньше книга стоила 600к в старой адене (АА), сейчас почему-то на многих серверах старую адену заменили на обычную, барыги пользуются тем, что теперь книжка стоит копейки и пытаются её втюхать кому-нибудь.&lt;br /&gt;У нас она стоит 400.000 аден!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://l2vika.ru/img/icons/divine-inspiration-original.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - нужна для изучения 22-го бафф слота после 61 левела, падает с рейдбоссов 60-70+ левелов. Этих книг на всех постоянно не хватает, в связи с чем ценник на рынке на нее нехилый.&lt;br /&gt;У нас она продается в диапазоне от 40 до 100 лямов аден, юзаем поиск и ищем подешевле!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://l2vika.ru/img/icons/divine-inspiration-manuscript.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - нужна для изучения 23-го бафф слота после 76 левела, падает с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/TQ6wHA&quot; title=&quot;https://l2vika.ru/raidboss/epic-raidboss/epic.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;эпических рейдбоссов&lt;/a&gt; уровня &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/JcKcHw&quot; title=&quot;https://l2vika.ru/raidboss/epic-raidboss/valakas.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Валакаса&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/JsKcHw&quot; title=&quot;https://l2vika.ru/raidboss/epic-raidboss/antharas.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Антараса&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/KMKcHw&quot; title=&quot;https://l2vika.ru/raidboss/epic-raidboss/scarlet-van-halisha.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Scarlet van Halisha&lt;/a&gt;. Нередко их просто так раздают после удачного рейда на эпика.&lt;br /&gt;На рынке видел даже дешевле 40 лямов аден!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://l2vika.ru/img/icons/divine-inspiration-24-slot.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - нужна для изучения 24-го бафф слота после 76 левела, ни с кого не падает, можно получить только в обмен на НГП (очки за участие в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/KcKcHw&quot; title=&quot;https://l2vika.ru/gameplay/lineage-grand-olympiad-system.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великой Олимпиаде&lt;/a&gt;). Книжка не передаётся и не продаётся, поэтому о цене на неё нет смысла говорить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итого получается, что 23 бафслота обойдутся на сегодняшний момент примерно в 80 лямов аден.</content:encoded>
			<category>Это знать - полезно</category>
			<dc:creator>REM</dc:creator>
			<guid>https://komok.do.am/forum/71-465-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Маммоны и все, что с ними связано!</title>
			<link>https://komok.do.am/forum/71-282-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Apr 2023 13:08:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://komok.do.am/forum/71&quot;&gt;Это знать - полезно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: АА, кузнец, торговец и так далее...&lt;br /&gt;Автор темы: REM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REM&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Участвуя в борьбе за обладания Семью Печатями, Вы получаете камни разных цветов. Эти камни можно обменять на древние адены - деньги, использовавшиеся в те времена, когда над Аденом еще властвовали Титаны. &lt;p&gt; Кроме того, если у Gatekeeper Ziggurat (это тот шарик, который телепортирует вас в катакомбы или некрополи) взять определенный квест, то после избивания сотен и тысяч мобов можно по квесту получить много Blank Sсroll (поверьте, они тоже пригодятся). &lt;p&gt; За древние адены (а уж тем более за Blank Sсroll&apos;ы) нельзя купить вещи в обычных магазинах, однако они очень популярны среди братства Маммона - очень древней организации торговцев, стремящейся получить безграничную власть над Аденом. В их магазинах Вы сможете найти все, что так тяжело достать обычным путем, даже за большие деньги. &lt;p&gt; Ниже приводится список того, что могут Вам предложить представители братства Маммона - от продажи свитков заточек до обмена одного вида оружия на другое. Ассортимент этих товаров может поразить даже бывалых путешественников. &lt;p&gt; Представителей братства Маммона можно встретить только в определенных местах. Монахи (&lt;b&gt;Priest of Dawn, Priest of Dusk&lt;/b&gt;) обычно стоят по городам в ожидании новообращенных. Торговцы (&lt;b&gt;Trader of Mammon&lt;/b&gt;) предпочитают гробовую тишину некрополей (Necropolis), а кузнецы (&lt;b&gt;Blacksmith of Mammon&lt;/b&gt;) - кромешную темноту катакомб (Catacomb). &lt;p&gt; Появляются представители братства только когда одна из сторон - Лорды Рассвета или Лорды Заката - выигрывает определенные печати в борьбе за обладание всеми Семью Печатями. Об своем появлении они предупреждают громким криком. При этом кузнецы и торговцы часто перемещаются, не задерживаясь на одном месте дольше получаса.</content:encoded>
			<category>Это знать - полезно</category>
			<dc:creator>REM</dc:creator>
			<guid>https://komok.do.am/forum/71-282-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манор или основы фермерства</title>
			<link>https://komok.do.am/forum/71-159-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Apr 2023 13:07:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://komok.do.am/forum/71&quot;&gt;Это знать - полезно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: что, где, почем, зачем и афигеть как много ресов! :)&lt;br /&gt;Автор темы: REM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REM&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>У любого желающего есть возможность улучшить свое материальное положение в игре при затрате минимума усилий и времени. &lt;p&gt; Чтобы стать фермером, нужно совсем немного - немного денег, немного времени, немного терпения. Если все это у вас есть, то вперед - покупайте снаряжение и семена. &lt;p&gt; В любом городе есть 2-3 Manor Manager. У них нужно приобрести серп (Harvester) - &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://komok.do.am/_fr/1/2969611.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;, с помощью которого необходимо собирать урожай, и немного зерен (Seed) - &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://komok.do.am/_fr/1/5018795.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;. &lt;p&gt; Принцип посева и сбора урожая напоминает спойл (Spoil) с некоторыми отличиями. До начала или во время боя необходимо использовать зерно на монстра (рекомендую это делать из панели быстрого доступа). Проигрывается анимация напоминающая спойл, после чего ваш персонаж нападает на монстра. В зависимости от типа семян, разницы в уровнях между вашим персонажем, монстром и зерном, попытка посева может оказаться успешной или неудачной, но зерно пропадет независимо от результата. &lt;p&gt; При неудачной попытке посева, в монстра можно попробовать посеять еще одно зерно через несколько секунд (в отличие от спойла, посев зерна не имеет анимации отката, так что придется определять &quot;на глазок&quot;). Несмотря на то, что персонаж начнет атаковать монстра, попытка посева не считается атакой - монстр не нападет на вас при попытке засева, так что можно остановить атаку и попытать удачи снова. &lt;p&gt; Если задумавшись вы забыли, засеяли вы зерно или нет - смело пробуйте еще раз. Если засев до этого произошел, система тут же даст вам об этом знать и с персонажем ничего не произойдет - он так же будет лупить монстра, а если не произошел - значит произойдет (с поправкой на написанное выше). &lt;p&gt; Определенные зерна можно использовать только в определенных монстрах, находящихся в той же зоне, что и город, в котором были куплены зерна. Так, например, если зерна были куплены в Gludio (который принадлежит зоне замка Gludio), сеять эти зерна можно в монстрах вблизи Gludio и Gludin. Зоны посева привязаны к замкам - ниже приводится список замков, и локаций, входящих в зону этих замков. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Замки и локации, в которых водятся нужные настоящему фермеру мобы.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Gludio Castle&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Talking Island, Gludin Village, Forgotten Temple, Langk Lizardman Dwelling, Abandoned Camp, Fellmere Lake, Orc Barracks, Gludio Castle Town, Gludio Castle, Maille Lizrdman Barracks, Wasteland, The Ant Nest, Ruins of Agony, Ruins of Despair, Neutral Zone. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Dion Castle&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Dion Castle Town, Floran Village, Beehive, Execution Grounds, Partisan Hideaway, Cruma Tower, Monster Derby Track, Giran Harbor. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Giran Castle&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Alligator Island, Tanor Canyon, Giran Castle Town, Giran Castle, Death Pass, Dragon Valley, Lair of Antharas. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Oren Castle&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Town of Oren, Dark Elven Village, Swampland, Black Magic Laboratory, Altar of Rites, Windy Hill, Elven Village, Iris Lake, Elven Fortress, Ivory Tower, Plains of the Lizardmen, Sea of Spores, Bandit Stronghold. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Aden Castle&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Town of Aden, Tower of Insolence, Border Outpost, Blazing Swamp, Giants Cave, The Cemetery, Forbidden Gateway, Devastated Castle, Forsaken Plains, Silent Valley, Narsell Lake, Anghell Waterfall, Forest of Mirrors, Enchanted Valley, Hunter Village. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Innadril Castle&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Heine, Field of Silence, Field of Whispers, Innadril Castle, Devil&apos;s Isle, Pirate Tunnel, Garden of Eva. &lt;p&gt; Найти нужного по левелу моба поможет &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://komok.do.am/forum/71-15-301-16-1225462637&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот эта карта&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://komok.do.am/forum/71-15-305-16-1225506150&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;список локаций&lt;/a&gt; by Санёк. &lt;p&gt; После того, как монстр будет найден и убит, на его трупе необходимо использовать cерп (желательно тоже с панели скилов - так быстрее). В зависимости от разницы уровней между персонажем и монстром, попытка сбора может оказаться успешной или неудачной. При успешной попытке будет получено соответствующее виду посеянного зерна проросшее семя - всход (Mature). &lt;p&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://komok.do.am/_fr/1/4733978.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://komok.do.am/_fr/1/s4733978.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; - удачная попытка сбора урожая &lt;p&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://komok.do.am/_fr/1/5386593.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt; - неудачная попытка &lt;p&gt; Каждая попытка посева имеет базовый шанс, зависящий от типа зерен. Базовый шанс сбора урожая равен 90-100%. При сборе урожая проверяется разница уровней между персонажем и убитым монстром. Если разница превышает 5 уровней, то за каждый уровень разницы шанс успеха уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%. &lt;p&gt; При посеве зерен шанс успеха высчитывается по более сложной формуле. У каждого вида зерна есть ограничения на уровни монстров, в которых их можно сеять. Если разница между уровнем зерна и уровнем монстра больше 5, то шанс успеха посева уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%. При посеве зерен также проверяется разница между уровнем персонажа и уровнем монстра аналогично сбору урожая - 15% штрафа за каждую разницу в уровнях. &lt;p&gt; При сборе и посеве урожая не проверяется кто и как убил монстра. Т.е. вам не обязательно убивать самому - достаточно работать в паре с более сильным персонажем - например с лучником или магом высокого уровня. Учтите, что попытка посева семени стоит 3 MP, а попытка сбора - 7 MP. Если у персонажа будет мало MP, то вы рискуете лишиться урожая.</content:encoded>
			<category>Это знать - полезно</category>
			<dc:creator>REM</dc:creator>
			<guid>https://komok.do.am/forum/71-159-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Festival of Darkness (Фестиваль Тьмы)</title>
			<link>https://komok.do.am/forum/71-462-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Mar 2023 13:00:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://komok.do.am/forum/71&quot;&gt;Это знать - полезно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: REM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REM&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>инфа отсюда -https://linedia.ru/wiki/Festival_of_Darkness&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Регистрация участников и правила участия&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Фестиваль Тьмы - это локация напоминающая обычные подземелья, туда вы можете отправится поговорив с Жрецом. Бывать там можно только во время Этапа Борьбы. Допускаются на сам фестиваль пати от 5 человек, зарегистрированных за одну сторону, не допускаются питомцы. Так же есть разные комнаты, ограниченные по уровню - об этом можете узнать, поговорив с npc. Чем выше ваш уровень, тем выше соответственно уровень комнаты, тем больше очков можно принести своей стороне.&lt;br /&gt;При регистрации вашей пати (регистрирует только лидер пати, остальные должны быть рядом) вы попадаете в комнату с монстрами. Убиваете их, воскрешаются чуть посильнее и т.д. С монстров лидеру пати падает кровь - при этом не важно кто добивает монстра из членов пати, даже саммоны и питомцы. Единственное но - если добивает саммон(вызываемые кубики так же к ним относятся) крови дают в 2 раза меньше. После перемещения в комнату у вас 20 минут, из которых 2 минуты на бафы. Суть в том чтобы набить наибольшее количество крови в комнатах вашего уровня. Тогда вашей стороне начисляются очки. Если ваш результат перебивают конкуренты - очки уходят им.&lt;br /&gt;Если вы умрете - при нажатии кнопки &quot;В город&quot; вы воскреситесь в той же комнате. Учтите, что посередине комнаты увеличен реген. Так же если вы будете бафаться массовыми умениями персонажа находящегося вне зоны фестиваля, количество крови будет урезаться вдвое. И не забудьте сдать, или напомнить лидеру пати сдать кровь npc после выхода из комнаты.&lt;br /&gt;Помимо всего прочего, вход на фестиваль стоит камней печатей, одного из трех видов, каких - выбираете сами. Ниже приведу данные по существующим комнатам и их уровням, количествам необходимых печатей и очкам, получаемым при первом результате.&lt;br /&gt;Любой игрок, примкнувший к одной из сторон, может принять участие в Фестивале Тьмы. В разговоре с монахом своей стороны (Priest of Dusk/Dawn) выберите пункт &quot;Participating in the Festival of Darkness&quot;, а затем &quot;I wish to go to the Oracle of Dawn/Dusk&quot;. После чего Вы будете перенесены в соответствующий Вашей стороне Оракул.&lt;br /&gt;Проводятся Фестивали Тьмы только на этапе Борьбы, каждые 20 минут и разделены на 5 классов подобно вещам — по уровню сложности. Смысл Фестиваля Тьмы заключается в том, чтобы набрать наибольший счет за 18 минут, в противостоянии постоянно появляющимся и усиливающимся монстрам.&lt;br /&gt;Внутри Оракулов так называемая мирная зона — игроки не могут нападать друг на друга. Также нельзя нападать на ПК. Помимо этого, внутри Оракулов нельзя ставить магазины, но можно обмениваться предметами.&lt;br /&gt;Участвовать в Фестивале Тьмы может только группа из 5-9 человек. Группа должна состоять из игроков только одной стороны. Уровни всех игроков группы должны входить в диапазон уровней, указанный для каждого класса Фестиваля Тьмы.&lt;br /&gt;Если персонаж игрока имеет навыки следующей ступени, чем положено иметь игроку на его уровне (делевельнутые игроки), то он не может принимать участие в соревновании. Также у игрока должно быть не более 24 активных квестов и наличие как минимум 20% свободного места в инвентаре.&lt;br /&gt;Чтобы принять участие в Фестивале Тьмы, все участники должны внести определенную сумму камней в зависимости от класса Фестиваля. Однако, указанную сумму должен платить только лидер группы. То есть перед началом Фестиваля, игроки должны скинуться камнями Печатей, и отдать всю сумму лидеру. Если у лидера недостаточно камней, то группа не будет допущена к участию в Фестивале. Принимать участие в Фестивалях можно неограниченное количество раз, пока хватает камней, чтобы оплатить взнос участника.&lt;br /&gt;Ниже приведен список классов Фестиваля, стоимость участия, и количество очков, присуждаемых стороне, к которой принадлежит победившая группа. Можно расплачиваться либо синими, либо зелеными, либо красными камнями.&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://komok.do.am/_fr/4/2463802.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Проведение и правила поведения&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Для того, чтобы попасть внутрь боевой зоны, каждому участнику из группы необходимо подойти к Гиду Фестиваля (Guide of Festival) и выбрать соответствующий класс Фестиваля. Сделать это необходимо за 2 минуты до начала Фестиваля, когда об этом объявляют криком (Shout Channel). В момент начала Ваша группа будет перенесена внутрь боевой зоны. Все баффы и дебаффы будут сняты с персонажей группы, и у группы будет 2 минуты на баффы, прежде, чем начнут появляться монстры.&lt;br /&gt;Вначале монстры будут появляться редко и они будут слабыми, но по мере течения времени, они будут появляться все быстрее и становиться все сильнее — так называемые волны. С каждого монстра при убийстве падает Кровь Жертвы (Blood of Sacrificed). Чем больше группа соберет этой крови за отведенные 18 минут, тем больше шансов на победу в выбранном классе Фестиваля.&lt;br /&gt;Кровь падает только лидеру группы, но на шанс ее выпадения не влияет, кто нанесет последний удар. Чем сильнее монстры, тем больше шанс, что ваша группа получит Кровь Жертвы. На Фестивале Тьмы нельзя использовать питомцев, но можно использовать самонов и кубики. В добавление к этому, нельзя получать баффы в процессе Фестиваля от игроков, не участвующих в Фестивале Тьмы — баффы Овера. За нарушение этих двух правил, счет набранной Крови Жерты группы будет урезан вдвое.&lt;br /&gt;Во время сражения с монстрами, игрок может погибнуть. Опыт, теряемый при смерти урезан до 1/4 от обычно теряемого опыта. Убитых игроков нельзя воскрешать, вместо этого, при нажатии на кнопку Return при смерти, игроки будут появляться в центре боевой зоны Фестиваля. Вещи с игроков, находящихся в боевой зоне не падают вообще (шанс равен 0). Однако игроки-ПК со счетчиком ПК более 5 будут терять вещи с обычным шансом. В центре комнаты увеличена скорость регенерации MP и HP.&lt;br /&gt;Если группа проигрывает Фестиваль (то есть очень часто умирают игроки), то можно отказаться от продолжения, поговорив с шаманкой в центре боевой зоны Фестиваля. Игроки, пожелавшие покинуть Фестиваль, будут перенесены внутрь Оракула.&lt;br /&gt;Если игрокам группы кажется, что монстры слишком слабы, они могут попросить шаманку увеличить сложность монстров. После этого по углам боевой зоны появятся 4 монстра Offering of Festival, только после их убийства, сложность монстров увеличится. Однако помните, уменьшить силу монстров будет невозможно. В то же время, чем сильнее монстры, тем больше и чаще с них падает Кровь Жертв.&lt;br /&gt;Во время Фестиваля Тьмы игроки будут уведомляться криком об оставшемся до конца Фестиваля времени. Первый крик — 10 минут до конца, второй крик — 5 минут до конца, третий крик — 2 минуты до конца Фестиваля.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Регистрация результата, победители и призы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;После окончания Фестиваля, игроки будут перенесены обратно в Оракул. Лидер группы должен в течение 40 минут зарегистрировать набранный счет у Гида Фестиваля, в противном случае, набранный счет не будет учтен. Если лидер группы не зарегистрировал результат, он не сможет участвовать в последующих Фестивалях до истечения отведенных 40 минут (нельзя сдать счет сразу от нескольких Фестивалей).&lt;br /&gt;Победители Фестиваля определяются для каждого класса Фестиваля по наибольшему количеству набранной Крови Жертв. После того, как истечет неделя борьбы, очки, полученные за победу в классе будут присуждены стороне, за которую выступала победившая группа. Та группа, которая победила в одном из классов Фестиваля и принадлежит к выигравшей стороне может получить награду у Гида Фестиваля.&lt;br /&gt;Награда рассчитывается из суммы всех камней, полученных в качестве вступительного за участие в Фестивале (тотализотор). Полученная сумма переводится в древние адены и распределяется между теми группами, которые принадлежат к победившей стороне. Если группа выиграла на Фестивале, но принадлежит к проигравшей стороне, она не может претендовать на получение приза. Если победившая группа не успеет забрать приз до начала следующего витка борьбы, то приз &quot;сгорает&quot;.</content:encoded>
			<category>Это знать - полезно</category>
			<dc:creator>REM</dc:creator>
			<guid>https://komok.do.am/forum/71-462-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dimensional Rift</title>
			<link>https://komok.do.am/forum/71-450-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Oct 2017 16:23:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://komok.do.am/forum/71&quot;&gt;Это знать - полезно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Рифт, Разлом и так далее - все о нем!&lt;br /&gt;Автор темы: REM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REM&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Рифт или Разлом между мирами&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ну вот и добрались до &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5_i5&quot; title=&quot;http://www.linedia.ru/wiki/Rift&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рифта&lt;/a&gt;. Это единственное, о чем я не упомянул из Эвента 7 Печатей. Если вы читали различные описания рифта, то вы уже знаете, что рифт расположен &quot;вне мира Аден&quot;. Это специальная отдельная зона со своими правилами и нюансами, отличающимися от остальных мест. В отличие от Фестиваля Тьмы, в рифте можно неплохо покачаться. Здесь вам не придется сражаться с враждебными вам кланами, вероятность пострадать от РК - очень мала, только если он не заведется в вашей группе. Здесь фактически один из лучших спойлов в игре, повышенные шансы выпадения из монстров всяких полезных и нужных штук, вещей в том числе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Главное, что вам потребуется при желании попасть в рифт - это Частицы Разлома. Берутся они по квесту &quot;Частицы Разлома&quot; у статуи &quot;Хранитель Разлома&quot;, которую можно найти в любом из некрополей или катакомб. Находится она внутри, сразу справа после телепортации внутрь. Частицы по квесту падают тут же - т.е. в подземельях, да и вообще нигде кроме подземелий они не падают. Так же можно приобрести их у игроков, торгующих ими в городах и зачастую в самом рифте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Попасть в рифт можно несколькими способами. Первый - подходите в городе к Жрецу, изъявляете желание поучаствовать в Фестивале Тьмы. После того как он вас перенес в соответствующий вам Оракул, подходите к любому npc и выбираете пункт &quot;Переместиться в Разлом Между Мирами&quot;. Второй способ - отправиться в разлом можно от любой из статуй в подземельях, у которых берется квест на Частицы. Говорите с ней, выбираете пункт &quot;Я хочу сражаться за мир во всем мире&quot;. Только учтите, у вас должна быть хотя бы одна частица в инвентаре. Третий способ - от Хранителя Портала Зиккурата, который находится снаружи подземелий и телепортирует в них. У него телепорт осуществляется за адены, и в инвентаре так же должна присутствовать хотя бы одна частица. И четвертый способ - в рифт вас может присуммонить любой персонаж, который обладает этим умением.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Побывать в рифте могут все персонажи, независимо от периода эвента, проигравшая вы сторона или выигравшая, или же вы вообще не зарегистрировались. Единственное ограничение - вы должны быть выше 30 уровня. И небольшие ограничения будут по способам перемещения в рифт. Незарегистрированные могут попасть только третьим и четвертым способом независимо от состояние эвента, зарегистрированные - во время Этапа Борьбы любым из способов, во время Этапа Победы - выигравшая сторона любым кроме первого, проигравшая - только третьим или четвертым.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После любого из вышеперечисленных способов вы окажетесь в приемной рифта. Эта мирная зона, где находятся все, кто хочет попасть внутрь рифта, или же те, кто недавно вышел оттуда. Там вы можете свободно добирать пати (группы), собирать заново, менять лидера и т.д. В приемной можно находится сколько угодно времени, хоть живите там. Обычные свитки телепорта там не работают, только телепортирующие в замок&amp;#92;крепость&amp;#92;холл клана. Выйти оттуда во внешний мир можно пообщавшись с любым npc. В случае если вы прочитаете обычный свиток телепорта, или используете умение телепортации (в случае если оно есть у вашего класса) внутри рифта, то оно вас перенесет в приемную, а ввиду того что это рифт, то вскорости и всю пати, автоматически.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рифт - только пати зона.&lt;/b&gt; Хотя в приемную вы без проблем попадете и соло, но внутрь рифта вас запустит только в пати. На количество членов пати ограничений нет, т.е. от 2 до 9 персонажей включительно. В принципе, если вы уверены в своих силах, то можете попасть в рифт в одиночку - просто остальные члены пати не должны находится поблизости от вас, вы должны быть лидером пати. Тогда вы зайдете один, а остальные останутся где были.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы зайти внутрь рифта необходимо выполнить несколько условий, причем эти условия должны быть соблюдены у всех без исключения членов пати, собирающихся в рифт. Даже если вы собираетесь пойти в одиночку, Частицы Разлома изымаются у всех членов пати независимо от местонахождения, и идет сверка по всем пунктам указанным ниже. Итак, от вас требуется:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;у каждого члена пати должны быть Частицы Разлома в количестве от 21 до 33 штук (зависит от уровня рифта) или более;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;не должно быть перевеса, т.е. загрузки более 50%;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;должно быть свободно 20% и более слотов в инвентаре;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;количество взятых квестов не должно быть максимально возможным.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Внутрь рифта можно попасть через нескольких npc, различия между ними - они ведут к разным по уровню монстрам. Телепортироваться внутрь вы можете от любого из них, ограничения по вашему уровню нет, но не думаю, что будет разумным к примеру на 43 уровне идти к 70+ монстрам. Ниже приведу соответствия имен npc и того к каким уровням от отправляют:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Хранитель Разлома Рекрут - 30+ уровни&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Хранитель Разлома Рядовой - 40+ уровни&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Хранитель Разлома Офицер - 50+ уровни&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Хранитель Разлома Командующий - 60+ уровни&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Хранитель Разлома Военачальник - 70+ уровни&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Хранитель Разлома Герой - ~80 уровни&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Это знать - полезно</category>
			<dc:creator>REM</dc:creator>
			<guid>https://komok.do.am/forum/71-450-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Диалоги о рыбалке&quot;</title>
			<link>https://komok.do.am/forum/71-146-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2014 06:30:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://komok.do.am/forum/71&quot;&gt;Это знать - полезно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: все о рыбалке в мире LineAge II&lt;br /&gt;Автор темы: REM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REM&lt;br /&gt;Количество ответов: 26</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Основы рыбалки&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Рыбалка – это очень занимательный процесс. Для того, чтобы начать рыбачить, нам будет необходимо выучить первоначальные скиллы для рыбалки, такие, как Fishing, Fishing Expertise, Pumping и Reeling. Кроме этих скиллов также необходимо будет приобрести удочку (fishing rod) и приманку (bait). Все эти необходимые вещи можно приобрести у NPC-рыбака, также у него можно выучить скиллы, необходимые для рыбалки. Рыбак обычно находится в магазинах магии (там где продают СоЕ) или у морских портов. &lt;p&gt; С помощью этих нехитрых инструментов в будущем вы сможете вылавливать рыбку и сундуки с сокровищами. Ресурсы вы сможете получить при двойном клике на рыбку или сундук. Материалы которые вы получите при рыбалке могут быть использованы в крафте (Common Crafting), или для обмена на Proof of Catching a Fish. Proof of Catching a Fish используются для прокачки дополнительных скиллов, в особенности это важно для гномов. Рыбалка не такой уж и долгий процесс, как можно подумать, и для того чтобы получить то, что вам нужно, не придется сидеть днями над удочкой, рыбка ловится относительно быстро. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Как рыбачить&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Для облегчения процесса рыболовства желательно выставить умения для рыбалки (Fishing, Pumping и Reeling) в панель быстрого доступа, также советую вам в ту же панель быстрого доступа поместить ваше оружие, удочку и соски для рыбалки (fishing shots). &lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://komok.do.am/_fr/1/6936693.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://komok.do.am/_fr/1/s6936693.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Основная схема, по которой происходит рыбалка: &lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; Находим место для рыбалки. Рыбачить можно в любом месте, где в воде появляется полоска дыхания или же с любого моста в городе. После того, как вы найдете такой водоем, вам нужно будет подойти к самой кромке воды, но не заходить в нее. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; Возьмем в руки удочку и приманку. &lt;p&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://komok.do.am/_fr/1/5260851.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://komok.do.am/_fr/1/s5260851.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; Используя скилл Fishing мы забросим удочку, после этого появится экран рыбалки. Дальше придется ждать пока на экране рыбалки не появится полоска HP рыбы, это будет означать, что рыбка почти попала на крючок. &lt;p&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://komok.do.am/_fr/1/3423559.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://komok.do.am/_fr/1/s3423559.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;4.&lt;/span&gt; Необходимо использовать скилл Reeling при увеличении здоровья рыбки. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;5.&lt;/span&gt; При неизменном уровне НР рыбки необходимо будет использовать скилл Pumping. &lt;p&gt; В зависимости от того, насколько вовремя вы использовали скиллы Reeling и Pumping, будет зависеть поймаете ли вы рыбку, или она сорвется. Так как при ошибках HP рыбы восстановится, и она сорвется. &lt;p&gt; При удачном улове или наоборот не удачном, можно будет вернуться к пункту номер 3 и возвращаться к нему до тех пор, пока вам это не надоест. &lt;p&gt; На первый взгляд, этот процесс кажется легким, но это не так. Хотя в результате своих рыболовных стараний, вы сможете поймать рыбку или сундук с сокровищами, но, изредка, вы можете вытащить моба примерно вашего уровня. Именно по этой причине, выше я советовал вставить в панель быстрого доступа ваше оружие.</content:encoded>
			<category>Это знать - полезно</category>
			<dc:creator>REM</dc:creator>
			<guid>https://komok.do.am/forum/71-146-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дестры vs РБ</title>
			<link>https://komok.do.am/forum/71-414-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Dec 2013 10:11:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://komok.do.am/forum/71&quot;&gt;Это знать - полезно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как, чем, зачем и т.д.&lt;br /&gt;Автор темы: REM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REM&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Ввиду того, что начиная с С5(Oath of Blood) NCSoft изменила механику LA2 в плане физического урона по Raid Boss’ам и добавило Оркам – Дестроерам(Destroyer) скилл Zealot, стало возможным убийство Raid Boss’ов. Сначала в это мало кто верил и на старте С5 наверно все high-lvl орки, посещающие клановые/альянсовые Raid-походы слышали насмешки и сомнения в ответ на фразу «народ, а у меня урон критами по боссу по 7000…может давайте КоВ и 2 бишопов ко мне в партию и я попробую потанковать?». &lt;br /&gt; Но со временем энтузиасты, да и просто любопытные и рисковые люди, путем проб и ошибок, обжигаясь на неудачах, подобрали такой состав партии и такой набор баффов, что поначалу несложные Raid Bosses, а в последствии все более и более мощные монстры становились жертвами одной melee(мили, воины ближнего боя) партии!!! &lt;br /&gt; Ну и венцом развития рейдерского мастерства стали первые успешные походы на таких боссов класса «очень сложный» как Longhorn Golkonda, Last Lesser Giant Olkuth, Storm Winged Naga ну и конечно же Lilith и Anakim. &lt;br /&gt; Основная информация &lt;br /&gt; Raid Boss’ов в мире ЛА2 очень много, их количество в Interlude равняется 197, но ввиду того, что на low-lvl персонажа убийство Raid Boss’ов хоть и возможно, но требует слишком много условий, в данной статье я буду рассматривать исключительно Raid Boss’ов уровней 68+. Таких монстров на игровой карте мира около 50. Победа над этими монстрами уже может считаться солидным достижением для молодых орков, только недавно переваливших 66 уровень(я выделяю именно этот уровень как начало рейдерской составляющей орковской жизни ввиду того, что именно на 66 уровне молодые Дестроеры получают скилл Zealot lv.2). Помимо личной гордости и ощущения своей мощи убийство этих Raid Boss’ов приносит еще и неплохие прибыли, позволяющие вполне комфортно чувствовать себя еще и в финансовом плане(тоже приятно, согласитесь) &lt;br /&gt; Экипировка и set-up &lt;br /&gt; Когда речь заходит о партиях Дестроеров, занимающихся убийством Raid Boss’ов, многие(а особенно не знакомые с официальными серверами) наверняка представляют себе забронированных орков с килотоннами HP и оружием, дающим бонусы HP. Это в корне неверно. &lt;br /&gt; Итак, что такое убийство Raid Boss’а? Как же орки выдерживают столько damage и не умирают? Ведь все наверное испытывали на себе удары Raid монстров и не понаслышке знают насколько мощный урон наносят те своими атаками. Так вот, все дело в знакомом всем баффе – Vampiric Rage. &lt;br /&gt; Итак подробнее об экипировке. Самое главное в экипировке орка на рейд – оружие. Рассмотрим все имеющиеся варианты: &lt;br /&gt; 1) Дестроер 76- &lt;br /&gt; a. Great Sword Focus – B grade. Хорошее, экономичное оружие для орка…но не для рейдпоходов. Показатель P.Atk. слишком низок – 213. Встречаются экземпляры, заточенные на +10 и более, но они настолько редки и дОроги, что говорить о них, как о реальном оружии практически невозможно. &lt;br /&gt; b. Infernal Master Focus – A grade. Это оружие было введено в С5(Oath of Blood) и сразу заняло место в руках всех Дестроеров 61-76 lvl. Оно как будто специально придумано для фанатов класса(честно говоря, «весло» - Great Sword смотрится некрасиво). Им преподнесли в подарок возможность собрать не только функционально необходимое(и лучшее!!!), но еще и красивое оружие. После «закорючки» Berserker Blade и «весла» Great Sword это оружие носилось как гордость всего орковского рода. Оружие имеет хорошие показатели P.Atk – 264 и заточенное даже всего на +3 уже сравнивается в показателе P.Atk с Dragon Slayer – красивой, но абсолютно бесполезной вещью в деле рейдпоходов.(я сам с удовольствием использовал Infernal Master с 62 до 76 уровня) &lt;br /&gt; c. Sword of Ipos Focus – A grade. Наилучшее оружие для орка 61-76, но ввиду крайне сложного способа добычи и огромной стоимости мы это оружие не рассматриваем(владельцам можно только позавидовать). &lt;br /&gt; 2) Дестроер 76+(Titan). Тут вариант только один – Heavens Divider Focus – S grade. Это оружие является максимально эффективным(на момент написания статьи). Здесь даже нечего пояснять. Это оружие нужно просто попробовать в деле. Теперь о броне. Было сломано много копий и истрачено форумных страниц и был найден оптимальный вариант – Tallum Heavy Set. Да, показателями P.def он вас не побалует и поначалу будет страшновато, но если вам не хочется тратить время, обопритесь на сложившееся мнение опытных игроков. Этот сет – лучший для рейдпоходов(в идеале конечно же надо иметь +6 Tallum Heavy Set, но лишь единицам суждено его собрать, слишком уж непредсказуемы затраты на его изготовление). &lt;br /&gt; Теперь пару слов о татуировках или ”set-up”(в просторечии – «билд»). Тут есть 2 варианта: &lt;br /&gt; 1) +5 STR +4 DEX -9CON. Данный билд подходит только оркам, не заявляющим претензий на геройство. Наиболее подходит для рейдпоходов. &lt;br /&gt; 2) +4 STR +5 DEX -9 CON. В принципе отличия между первым и вторым невелики, но второй вариант дает +1 Speed, что очень важно для Титанов, участвующих на Олимпиаде. &lt;br /&gt; Единственно, хотелось бы заметить, что тем, у кого слишком высокий ping до игровых серверов я бы не рекомендовал так сильно урезать CON – банально не сможете качаться, да и быстро реагировать на события будет сложно, часть необходимо будет просто предугадывать, что довольно тяжело на старте рейдерской жизни. Сделайте просто +5 DEX -5 CON и остановитесь на этом. &lt;br /&gt; Ну и немного о вещах, не находящихся в повседневном обороте, но существующим, вследсвие чего пару слов сказать о них все же надо. Итак(выделены только важные для рейдпоходов бонусы): &lt;br /&gt; 1) Ring of Queen Ant – B grade - +15% урона при нанесении критического удара. +2 Аккураси &lt;br /&gt; 2) Ring of Baium – S grade - +4% скорости атаки, +15% урона при нанесении критического удара, +2 Аккураси &lt;br /&gt; 3) Zaken Earring – S grade - +4% Vampiric rage, +10% к «отлечиваемым» жизням(когда вас лечат) &lt;br /&gt; 4) Antharas Earring – S grade - +4% Vampiric Rage, +10% к «отлечиваемым» жизням(когда вас лечат) &lt;br /&gt; 5) Orfen Earring – A grade - +7% к «отлечиваемым» жизням(когда вас лечат) &lt;br /&gt; 6) Frintezza Necklace – A grade - на 10% быстрее приходят в готовность к повторному использованию все skills, +15% защиты от всех темных атак &lt;br /&gt; 7) Valakas Necklace – S grade - +445 HP, на 10% быстрее приходят в готовность к повторному использованию все skills &lt;br /&gt; Все эти вещи в игре есть, но получить/купить их крайне сложно. &lt;br /&gt; «Природа» и классификация Raid Boss’ов &lt;br /&gt; Всех рейд монстров можно разделить на 2 большие группы по нескольким параметрам: &lt;br /&gt; 1) По социальному статусу: &lt;br /&gt; a. Соло РБ &lt;br /&gt; b. Групповые РБ &lt;br /&gt; 2) По основе: &lt;br /&gt; a. Элементальные РБ &lt;br /&gt; b. Неэлементальные РБ &lt;br /&gt; c. Святые РБ &lt;br /&gt; d. РБ – мертвецы/демоны &lt;br /&gt; 3) По сложности(субъективный параметр) &lt;br /&gt; a. Очень легкие &lt;br /&gt; b. Легкие &lt;br /&gt; c. Нормальные по сложности &lt;br /&gt; d. Тяжелые &lt;br /&gt; e. Очень тяжелые &lt;br /&gt; Итак, наверняка все наблюдали РБ не раз и замечали что некоторые РБ имеют социальное окружение – Raid Fighters – а другие не имеют такового. Так вот РБ с «свитой» называются групповыми, а без таковой – одиночными или соло РБ. Отличительные особенности групповых РБ – небольшое количество HP, невысокие показатели P.Atk, P.Def, M.Def, отсутствие self-buffs. Баффать группового РБ может только его охрана, но это явление нечастое и зависит от типа охраны. Типы охраны: &lt;br /&gt; 1) 2 охранника-воина + 2 охранника-лекаря(иногда 3+1) – самое неприятное сочетание, так как лекари постоянно убегают если их бить, что усложняет и сильно удлиняет процесс убийства РБ. Помимо этого такая охрана может переналожить баффы на самого РБ уже в процессе убийства(самый, самый противный РБ с такой охраной – Fire of Wrath Shuriel – его миньоны постоянно перекастовывают Reflect Damage) &lt;br /&gt; 2) 4(иногда 5) охранника воина – самый простой вариант, никаких баффов ни на боссе ни на охране не бывает. Зачастую из всех охранников выделяется один – как бы глава охраны(пример – Lilith Escort) &lt;br /&gt; 3) 2 охранника воина + 2(реже 3) охранника лучника – сложный вариант, хоть селфбаффов и нет, но урон, наносимый охранниками-лучниками иногда просто огромен. Плюс ко всему охранники-лучники стреляют издалека и приходится к ним бегать(проще начинать именно с них, чтобы РБ и охранники-воины подбегали к вам. Пример – Ketra’s Hero Hekaton) &lt;br /&gt; Одиночные же РБ характеризуются высокими боевыми показателями, огромным количеством HP и мощными селфбаффами. Этих РБ обязательно надо «отканселить» (снять селфбаффы) в самом начале убийства иначе можно потерпеть неудачу. &lt;br /&gt; Существует еще 2 исключения из этих групп. Это Lilith и Anakim. Эти 2 РБ имеют «охрану», однако им присущи все сильные стороны одиночных РБ, кроме селфбаффов. &lt;br /&gt; Также, если рассматривать «природу» каждого отдельного РБ, то можно четко увидеть, на каком элементе/состоянии базируется P.Atk и P.Def, M.def каждого отдельно взятого РБ. Здесь все довольно просто. Против святых РБ используется Holy Resistance и Divine Protection в качестве защитных баффов и Blessing of Darkness в плане увеличения урона. Против «Андед» и демонических РБ все наоборот. Unholy Resistance, Divine Protection в качестве защиты и Holy Weapon в качестве увеличения урона. Против РБ, наносящих урон с любым из природных элементов в качестве защиты можно использовать Elemental Protection и соответствующий резист(Resist Wind/Fire/Wind/Earth). Увеличения урона можно добиться только путем включения Infernal Form и если Warlock или Sorcerer «повесили» на РБ Weakness to Fire. &lt;br /&gt; Классификация по сложности – понятие субъективное и каждый сам определяет границы каждой группы для себя. Однако есть и общее мнение по повожу «самый слабый РБ». Самыми простыми можно назвать Antharas Priest Cloe, Death Lord Hallate и Immortal Savior Mardil. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/x0BHBQ&quot; title=&quot;http://strongspirit.ucoz.ru/publ/gajd_po_farmu_rb_destrami/1-1-0-9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;источник&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Это знать - полезно</category>
			<dc:creator>REM</dc:creator>
			<guid>https://komok.do.am/forum/71-414-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для новичков!</title>
			<link>https://komok.do.am/forum/71-413-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Nov 2013 07:52:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://komok.do.am/forum/71&quot;&gt;Это знать - полезно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: с чего начать и как играть&lt;br /&gt;Автор темы: REM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REM&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Постараюсь здесь выложить все свои умозаключения, дабы новичкам было проще играть (это раз) и быстрее получилось достигнуть желаемого (это два)... Кроме того, хотелось бы в какой-то мере предостеречь от некоторых ошибок, которые непременно были и будут... &lt;br /&gt; Не претендую на 100%-ю понятность в тексте ниже, если где-то есть непонятная терминология, то &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Ia8J&quot; title=&quot;http://www.google.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гугл&lt;/a&gt; в помощь... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;С чего начать?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начать следует с выбора сервера, рейтов и хроник. Серверов сейчас, как грязи, от фришки на 50 тел до руофа. Тут уж каждый выбирает для себя... &lt;br /&gt; Лично мое мнение было и пока остается одним - хроники &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0m4QBQ&quot; title=&quot;http://ru.lineage.wikia.com/wiki/Interlude&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Интерлюда&lt;/a&gt;, как самые сбалансированные, рейты от х10 до х15, как самые оптимальные для игроков с разными направлениями игры, а сервер - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IxcI&quot; title=&quot;http://www.themega.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TheMega&lt;/a&gt;, как самый стабильный сервер с хорошим онлайном и техподдержкой. &lt;br /&gt; Сразу хочу отметить, что дальнейшие свои умозаключения я буду делать из логики серверов Итерлюда на рейтах х10 (чтобы не поднимался бессмысленный флуд на тупые темы). Кроме того, я не отношу себя к мега-нагибаторам, а потому некоторые аспекты останутся неосвещенными... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Кем играть?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тут сложно сделать выбор, если не знать вообще все расы и классы, а кроме того, степень крутости и нужности определенного класса напрямую зависит от сервера. Кроме того, если вас несколько, то не имеет смысла создавать одинаковых персонажей, а уж тем более плодить кучу одинаковых баферов, - нужно заранее обговаривать кто и кем будет играть. &lt;br /&gt; Более подробно про расы и классы советую почитать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/024QBQ&quot; title=&quot;http://l2base.su/index/0-116&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот тут&lt;/a&gt;. Там информации много, но она очень толковая, выбрать себе основного персонажа можно без сторонних советов даже &lt;img src=&quot;http://s17.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Как лично я вижу выбор персонажей примерно так (с учетом того, что вас двое-трое и вы хотите создать клан для себя и своих нужд): &lt;br /&gt; 1. Гном-&lt;b&gt;крафтер&lt;/b&gt; (соски, вещи, пухи, кристаллы - это все будет крафтить именно он!) &lt;br /&gt; 2. Гном-&lt;b&gt;спойлер&lt;/b&gt; (для добычи рецептов, кусков и ресурсов, из которых крафтит все первый гном) &lt;br /&gt; 3. &lt;b&gt;Баферы&lt;/b&gt;, а именно: ПП, СЕ, ЕЕ, БД - это желаемый минимум, чтобы всегда быть под бафом и не клянчить в чате у левых баферов бафы за бабло). Кроме них еще есть СВС, Овер, Котовод, но тут уж от возможностей и потребностей... &lt;br /&gt; 4. Основной персонаж, он же &lt;b&gt;основа&lt;/b&gt; - вот тут уж выбор велик как никогда. но об этом чуть ниже... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Основной персонаж (основа)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сразу скажу, что основа не обязательно должна быть строго одна, все-таки маги и воины принципиально разные классы, а потому в каждом из них может быть своя основа. &lt;br /&gt; Из &lt;b&gt;магов&lt;/b&gt; лично я выбрал &lt;b&gt;СХ&lt;/b&gt; - бьет сильно, скилов много, выглядит приятственно ( :-) ), очень хороши &lt;b&gt;некры&lt;/b&gt; - с их суммонами можно качаться быстро и разнообразно. &lt;b&gt;СС&lt;/b&gt; - тоже сильный маг приятной наружности! Тройка таких магов в пати - весьма сильный ансамбль под бафом! &lt;br /&gt; Из &lt;b&gt;воинов&lt;/b&gt; выбрать немного сложней, ибо каждый хорош по своему. Есть классы с очень большим уроном (причем как вблизи, так и издалека), но по одному мобу, есть те, кто пикой бьет всю толпу, есть те, кто способен держать на себе удары мобов очень долго без последствий для здоровья, и, что самое главное, они все НУЖНЫ! &lt;br /&gt; Кратко о тех, кто нужен в клане как основа, но никак не как второе окно (!): &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дестр&lt;/b&gt; - походы на РБ без него редки, может бить мечом и пикой, нужен в катах и не только &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дагер&lt;/b&gt; - делает ключи, открывает боксы, может пройти туда, куда не дойти без кровопролития &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Лукарь&lt;/b&gt; - сильный урон с расстояния, которое моб никогда не пробежит живым &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пикарь&lt;/b&gt; - для кача баферов и себя, плюс незаменимый выбиватель квестовых и эвентовских итемов, а так же камней в катах &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Танк&lt;/b&gt; - нужен в пати на каче и на РБ, так как может держать на себе мобов без опасности для здоровья &lt;br /&gt; Информация весьма общая, каждый все равно выберет для себя сам, но в теории получается примерно так.</content:encoded>
			<category>Это знать - полезно</category>
			<dc:creator>REM</dc:creator>
			<guid>https://komok.do.am/forum/71-413-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спойл на ферме Beast Farm</title>
			<link>https://komok.do.am/forum/71-408-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 12:03:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://komok.do.am/forum/71&quot;&gt;Это знать - полезно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: в помощь спойлерам&lt;br /&gt;Автор темы: REM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REM&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Beast Farm&lt;/b&gt;, или в простонародье &quot;ферма&quot;, ТП из Руны в локацию Wild Beast Reserve, раздолье для спойлера, все тру спойлеры проходили здесь практику, а многие навсегда здесь поселились. &lt;br /&gt; Здесь обычно никто не мешает (забегают иногда дикие &quot;неспойлеры&quot;, но быстро понимают, что тут им делать нечего), так что контингент только &quot;гномий&quot;, разговоры тоже в основном &quot;профессиональные&quot;. Идти на ферму можно, начиная с 61 левела, можно и раньше, но спойл просто-напросто не будет нормально проходить. &lt;br /&gt; Что представляет собой локация? Много-много маленьких полянок, ограниченных заборчиками, то есть мобы тусят только на своей полянке, за пределы не выходят. В каждом загоне есть несколько агрессивных мобов, так называемые охранники или надсмотрщики, и есть мелкие неагрессивные мобы, которых мы и будем выращивать до взрослой стадии. &lt;br /&gt; Для того, чтобы вырастить взрослую особь, надо её покормить специальным кормом, который продаётся тут же на ферме у нескольких НПЦ Feed Sellers (ближайшего можно найти так - от точки телепорта поднимаемся на горку, перебегаем большую поляну и внизу на следующей поляне стоит продавец корма). У него же можно купить хилки и банки на бег... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Корм&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Golden spice&lt;/u&gt; - если будем кормить голденом - дропа с мобов не будет, только спойл. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Crystal spice&lt;/u&gt; - если кормим кристалом - будет и дроп и спойл. &lt;br /&gt; Спойл естественно со всех разный, поэтому от того, зачем вы пришли на ферму, будет зависеть, чем вы будете кормить животных. &lt;br /&gt; Как кормить животных на ферме? Всё очень просто: выводим корм на панель, ловим зверька в таргет и нажимаем на иконку с кормом, сколько раз нажмёте, столько и скормите единиц корма. Одно НО: После очередной стадии &quot;выроста&quot; зверек с таргета пропадает, потому что перед вами как бы респается новый моб, так что кнопку &quot;некст таргет&quot; держите тоже рядом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стадии откорма диких животных&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; 1. То, что уже бегает по полянам, HP x1/2, спойлятся ради нескольких спецефических позиций, например Alpen Kookaburra для получения Blue Wolf Gaiters Material. &lt;br /&gt; 2. Потратив 1 единицу корма, выращиваем мобов с HP x1, с которых можно спойлить кеи на Б-грейд шмот и пухи и всякую другую фигню. &lt;br /&gt; 3. HP x2, рецепты на А пушки, А шмот, разные кейматы (и Б и А). &lt;br /&gt; 4. HP x4, спойл А рецептов и А кусков или же животное приручится, то есть в названии появится слово Trained, оно будет бегать за вами, постоянно жрать корм, хилить вас и бафать (удобно, если нет под рукой ШЕ или варка, моб бафает третий вампирик). Я обычно первого же мага (птицу или быка) закармливаю до приручения - не надо лишний раз дергать окно с хилом... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все откармливаемые мобы, кроме всего остального, различаются на типы - воины и маги, воин сразу начинает кусаться, царапаться, станить, вобщем вести себя совершенно по хамски, а маги просто стоят в сторонке и пуляют в вас магией. Причем маги еще пару секунд думают, так что определить их можно достаточно легко. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Итак, что же даёт нам ферма?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перетащить сюда с других сайтов таблицы спойла сложно, а потому далее будет парочка ссылок, думаю по ним все будет более чем понятно: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/cc0u&quot; title=&quot;http://lineage.pmfun.com/list/quest-more/beast-farm-spoil&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://lineage.pmfun.com/list/quest-more/beast-farm-spoil&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/Q2s7Aw&quot; title=&quot;http://ugamer.org/2012/05/beast-farm-spoil.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ugamer.org/2012/05/beast-farm-spoil.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В заключение могу сказать одно - спойл на 60 уровне (пока спойл 8 уровня) - далеко не всегда проспойливает с первого раза, а даже если и пишет, что спойл прошел, зачастую этого не происходит и свипать просто нечего. &lt;br /&gt; Кроме того, мобы на полянах 65+, так что минимум Б пуху и шмот + Б бижу желательно, а в идеале и А грейд и 62 лвл, потому что там уже спойл 9 уровня. Ну, и без бафа туда соваться смысла нет наверно, хотя бы ПП+СЕ, ибо мобы не бафнут больше 5 бафов... &lt;br /&gt; А вообще конечно в идеале парочка спойлов или спойл и дагер (лукарь, дестр) в пати, чтобы после прохождения спойла в два удара валить моба и свипать желаемое. Магов не советую, ибо животинку кормить будут все участники пати до нужного спойла, а маг долго на себе не удержит больше одного моба.</content:encoded>
			<category>Это знать - полезно</category>
			<dc:creator>REM</dc:creator>
			<guid>https://komok.do.am/forum/71-408-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Демонический меч Zariche</title>
			<link>https://komok.do.am/forum/71-69-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 19:33:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://komok.do.am/forum/71&quot;&gt;Это знать - полезно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ALLION&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REM&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Демонический меч Зарич &lt;p&gt; Оружием убийства, Демоническим Мечом Заричем, когда-то пользовался Демон Брэмнон, один из четырех Королей Демонов. &lt;p&gt; Меч может выпасть из любого монстра. Любого, существующего в этом мире. Когда Зарич попадает в мир, на мгновение весь мир погружается во тьму, земля сотрясается, а системные сообщения уведомляют игроков о том что Демонический Меч найден. &lt;p&gt; Герой, которому упал меч, мгновенно входит в состояние ПК (красный цвет ника), и его HP, CP, и MP полностью восстанавливаются (100%). &lt;p&gt; Если игроку выпадает Зарич, Меч надевается автоматически, и его невозможно снять. Невозможно потерять, поменять или уничтожить этот предмет из своего инвентаря. &lt;p&gt; Зарич исчезнет сам после определенного периода времени (с тех пор как приобретен), независимо от того, в игре персонаж или оффлайн. &lt;p&gt; Когда игрок, владеющий Заричем, убивает другого игрока, время, отпущенное на владение мечом, сокращается, но сила меча растет. Игрок, обладающий Заричем, будет уведомлен системным сообщением о том, сколько времени еще осталось. &lt;p&gt; Если герой, обладающий мечом, погибает, то меч исчезает или дропается мгновенно. &lt;p&gt; Возможности и ограничения &lt;p&gt; ПК штрафов (потеря опыта, предметов; рост кармы) - НЕТ. Игрок, вооруженный Заричем, не может перейти в режим ПвП. Игрок, вооруженный заричем, не может атаковать игроков ниже 21 уровня. Аналогично, герои ниже 20-ого уровня сами не могут атаковать игрока, вооруженного Заричем. &lt;p&gt; На войне и осаде перед Обладателем Зарича все игроки одинаково - враги. &lt;p&gt; Когда владелец меча наносит удар (обычный удар, не используя магию и скиллы) другим игрокам, влючая *Героев* (Hero), их СР мгновенно падает до 0. Когда *Герой* (Hero) ударяет Владельца Зарича, СР этого игрока также мгновенно падает до 0. &lt;p&gt; Игрок, владеющий Заричем, не может присоединиться к party с другими игроками. Если игроку падает Зарич, когда он был в пати, его автоматически выбрасывает из пати. игрок, владеющий Заричем не может быть в состоянии &apos;looking for party&apos; (&apos;ищу пати&apos;) и использовать пати чат. &lt;p&gt; Игрок, владеющий Заричем, не может баффать или быть оббаффанным, его нельзя лечить и он сам не может лечить других игроков. Тем не менее, себя баффать и лечить себя он может. &lt;p&gt; Игрок, владеющий Заричем, может призывать питомцев и суммонов, но ездить верхом на питомце не может. &lt;p&gt; Олимпиада и герои &lt;p&gt; Игрок, владеющий Заричем, не может учавствовать в олимпиаде. &lt;p&gt; Если Зарич достается *Герою* то он все так же может использовать геройские скиллы. После исчезновения Зарича он может использовать свои способность опять же. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://middle.twilightes.com/gallery/3_08_05_08_5_52_49.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://middle.twilightes.com/gallery/3_08_05_08_5_52_15.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Это знать - полезно</category>
			<dc:creator>ALLION</dc:creator>
			<guid>https://komok.do.am/forum/71-69-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>